1、Luminary发光体
2、皑皑的雪上,遍开着玫瑰,
3、他深谙尺度,也曾犹疑地、审慎地,
4、宫殿王座上坐着成精的蜘蛛
5、那不肯消散的回声啊
6、海子的影子,梭罗的影子。
7、风和天空一般纯净(零碎的记忆繁体网名)。
8、 施珂昱很怀念以前那段完全凭兴趣去做汉化的日子,想做就做,不做也没人催你。当初他汉化《寄生前夜》,除了对游戏的喜爱和对技术的好奇外,还有一个原因:他在某游戏杂志上看到编辑告诉读者“玩盗版就不要指望有中文版”,心中不服,便决定汉化一款大作,去证明些什么。《寄生前夜》汉化好后,他把光盘映像发布在朋友的网站上,就没再去管它,也没有刻意将自己的信息加入游戏。让他哭笑不得的是,后来盗版商在制作《寄生前夜》汉化版的盗版光盘时,竟然印上了“大宇资讯汉化”的字样,结果直到现在,还有人以为《寄生前夜》出过正式的中文版,而且是大宇资讯官方汉化的。(零碎的记忆繁体网名)。
9、在Z老师这里,和“存在”议题有关的二个自问:
10、“是啊。有的时候,它们也会来偷吃院子里种的菜……”
11、山坡上,阳光劝说经文里的苦难
12、“一个在地洞里思考着世界,一个在阁楼里思考宇宙”。
13、像石榴树下听母亲说话的白
14、《植物园》/张后
15、搭拉砖的车下山。
16、巨大的寂静重叠起来。
17、已经成长为“庆山”的安妮宝贝在文字里说,现在的我一点也不害怕黑,也不害怕破碎的事物。
18、那转瞬即逝的过往
19、并承受它们无数次刺入花蕊的痛
20、· 心有所属ヾ
21、这个早晨,雾很新鲜
22、我是那个从黑头山山腰下来的人,混杂在一群
23、 外星科技成立时,电脑游戏在大陆才刚刚起步,尚无真正的商业作品问世,开发游戏者更是寥寥无几。短短三年后,无论在市场规模还是人才储备上,电脑游戏都已将电视游戏远远地甩在了身后。1998年,外星科技也曾开发过一款名为《侠义豪情传:禁烟风云》的电脑游戏,可惜投入巨大,而市场反响平平,外星科技因此大伤元气。
24、二朝(èrcháo)
25、其实,很简单
26、我只能简单说,摆在面前的各种文学,就是组合一桌子酒菜,现在我们来看看,其中少了什么没有?加一个菜试试,味道如何?味道和样子一直是最重要的,作者的出发点往往这样简单,和厨子相同。
27、而是静静地偷看着祖母的工作
28、一草一木捉摸不透,呆在这里太久了
29、吵醒
30、坠崖般迅疾
31、立于高处,影子或许更大更长
32、 1988年,傅瓒决定把烟山软件的业务重心转向游戏,他首先瞄准了雅达利2600。四年前他在福建省某电子研究所帮忙测试过雅达利2600,对机器和卡带都很熟悉。当时国内比较流行的一款雅达利游戏叫做《运河大战》(RiverRaid,又称“加油飞机”),这是一款纵版过关游戏,飞机在一个狭窄的通道内向上飞行,触壁即亡,还有燃料和时间的限制。傅瓒用自制的工具把《运河大战》的程序提取出来,改写飞行路径后重新烧录,外壳自己开模,贴纸自己印刷,游戏取名为《新运河大战》,虽然外观比原卡粗糙,但内容是新的。随后他又把雅达利的数款游戏烧录在一起,制作了《电视游戏节目综合卡》,开“合卡”之先河。《电视游戏节目综合卡》上市后卖得很火,这一年,烟山软件的营业额从前一年的11万元飙升至119万元,增长了十倍之多。
33、《消逝的栅栏》/笑嫣语
34、远远的,你的视野就是一种洞悉
35、身体在哪里
36、而我与他相距的二十五个春秋
37、情不自禁地放逸……
38、《有多少锈已经向铁宣战?》/马启代
39、他走到一字排开、屏风般、一指之遥、遒劲地卷轴、横向拉开、画面可以清晰到里面的每一棵树的苍山脚下的某栋楼顶。
40、自己便能从沉睡中醒来