1、Struggle(旧事)(和koi差不多的网名)。
2、Uranaimashou... etto? Aa iie, kikanai hou ga ii to omoimasu
3、也就是说,香浓诱人的奶茶,其实是健康的杀手,偶尔喝一杯解解馋还无妨,就怕你喝上瘾,天天都想喝……就好像抽烟的人,明知抽烟的危害,却还是甘之如饴……
4、 Ryuusuino magatama
5、文|蜂蜜云片糕
6、山蛙
7、我们收到许多感兴趣同学的询问
8、Ningen ni nerawarezu、mainichi wo okuritai
9、 技能3:我の調べを聞け/听听我的旋律吧
10、 Oishii(和koi差不多的网名)。
11、▲明和电机现场表演
12、.不羡春色
13、1limerance(纯爱)
14、兔丸
15、 技能3:どうだどうだ!/どうしたどうした/怎样怎样!
16、因为我平时不太看动漫,漫画也只是学生时期才读到过所以对于这种专门用于不太了解。不过最近知道了“XX沼”这样的用法,感觉很有同感。确实是如果陷入了一件事情,就很难脱身了。
17、一方面它让我们回归游戏原初的乐趣——不要忘了,这种纯粹的乐趣,默默地支撑着电子游戏发展至今。
18、 Nee, boku to asonde yo, neetteba
19、 Raiun no bakugeki
20、近义词:fish
21、(Mina, watashi to isshoni otsukimi shimashou)
22、自作自受
23、n.鱼;鱼肉
24、 Oishii
25、通过趣味活动丰富大家的大学生活
26、 Fuu Yatto hitoiki tsukemasuwa
27、 出场:ふう…やっと一息つけますわ/呼…总算能喘口气了
28、Rengoku no kurushimi
29、点击(阴阳术中):晴明さんのお庭は、本当に居心地がいいですね/晴明先生的庭院,真是非常赏心悦目呢
30、死亡:いった…/好痛…
31、枭诗
32、如何让消费者形成对品牌的认同感?答案可归结为两个字:符号。通过品牌视觉符号的打造-强化-系统化,逐步提升品牌的认知度和记忆感。至于什么形式的符号,很多头部奶茶品牌都不约而同地选择用插画来体现。
33、 寂寞的黑暗相遇了
34、 淵ではおらぬ、まだ戦えるんだよ!
35、 离人不挽°
36、▲明和电机的工厂
37、但是,上述这种情况也仅仅是考虑到婚前买房,如果是领结婚证后买的房子,就算是只写一个人的名字,也是属于夫妻共同财产。
38、 Mou jikan da yo
39、夏天时,这里的空调几乎没用,满场人汗流浃背像野狗一样蹦,其中不乏住在附近只是出来遛个弯的大哥。
40、摇滚与中年结合在一起,合成圆融的姿态。理想和反叛留在骨子里,但未必与金钱和名利全然对立。尽管精神自由,但第二天还是要打卡上班。
41、Nagaiki dato, ironna koto wo shitte shimau mono desu
42、通灵·冥蝶:霊術、蝶の舞!/通灵术·蝶之舞!
43、新品霸气嘿嘿莓是草莓+黑葡萄的组合,我感觉葡萄味更浓一些,草莓的甜味起渲染的作用,虽然是两种水果但是一点都不腻,很清新的水果味,还能吃到葡萄的果肉。
44、Kyuukyuu-nyo-ritsuryou
45、老板的身份让他习惯一刻不停地关注来往的人,哪一个需要打招呼,哪一个需要安排一下,原因非常简单,酒吧的收入大部分来自酒水,一堆朋友过来他不在,可能喝一杯酒就走了。他在,朋友就可能多买几杯,“开一瓶酒你不就有钱赚吗?最终还是要做生意。”
46、关于报名流程
47、 出场:おや、これは男の肉の香りかしらね/啊…这不是男人的肉香吗
48、那晚小乐又喝多了,他爬上SCHOOL对面房子的屋顶,扬手冲着天空,身后是一轮影影绰绰的月亮。
49、 技能3:痛いの痛いの?飛んでいけ!/痛痛飞走! *
50、要知道,半小时前我还在跟同事虚伪地团建狼人杀,都没人肯指认老板是狼。而现在,跟一群几乎陌生的人刚见面5分钟,话题已经涉及到精神了。
51、Memorial(纪念)
52、地址和福利都为你们准备好了
53、啊呀 我的花儿可不着急呢
54、 出场:尻尾で打っちゃうよ、痛いかも/我要用尾巴抽你了哦!可能会很疼哦!
55、 我来为你带路,终点是地狱哦,知道了吗?
56、占卜之印:そんなもの効きやしません/那样的东西是不会管用的
57、 技能3:今こそ運試しの時ゲロね/现在就是考验运气的时刻呱!
58、以达到参与者最佳的活动体验为目的。
59、Engagement约定
60、最近才知道的网络用语,在youtube下面用“草”留言的人增多了。后来查了一下才知道,是“笑”的意思。要说它的由来是什么的话,和中国的hhhhh一样,日本也会用wwwww来表示笑(Warau)而连续的W看起来像长草了。所以,现在大家还会用“草”,或者“草生”来代替“笑”表达搞笑的意思。
61、一起约个下午茶吧
62、Yubisakiniaiwokanjitara像巨浪 像深海
63、Osoreru koto wa nai
64、Ichizoku no yorokobi mo kanashimi mo, minna boku ga seotteirun da
65、Anatanideattaitazuraga比爱情更快地
66、柚见百香是最近小乐的水果茶新宠,从颜值到口味,都是少女们喜欢的款。
67、1Mental神经病
68、 Wazato janaino
69、Q6:小助手小助手,我们可以自己挑选任务吗?
70、访谈魔力牛老爷子时他说过,游戏让人快乐,也让人逃离,从纷纷扰扰的尘世中逃出来——不过话又说回来,如果游戏和现实毫无关系,它是不能把玩家保护在现实之外的,它需要一个根基。也许这种归纳的过程,就是连结并支撑这游戏乐趣的关键。
71、青坊主
72、他家还有个奶昔代餐系列,都是新鲜水果现做,想减肥的看过来吧!
73、 技能3:波よ、すべてを呑み込め!/巨浪啊,吞噬一切吧!(官方翻译)
74、中间就是棉花糖味的冰淇淋泳池啦,想进去扑腾!
75、 技能3:扭~呼!ho~呱!扭~哈!(山兔卖萌中)
76、所以推荐对花札有兴趣的朋友稍微去了解一下,试着打打看。本篇我就不展开介绍了,在机核小光特喜欢玩花札,之前也是他教给我很基础的玩法。
77、这个棋的棋盘比较不一样,如图:
78、我必须承认不看图的话我也不太明白我自己说的是啥...
79、快醒醒吧
80、说到山风的话,不是有那个shinme吗。shinme特指在舞蹈队形里面站对称位置的两个人,比如说:山风在jr时代的shinme搭配是大野&町田(MA)、櫻井&屋良(MA)、相葉&二宮,松本润的shinme现在还在调查中。
81、由于篇幅所限,我就不在这里详细地为各位讲解拉密牌的实际玩法了,但它真的十分有意思。
82、有一种规则这样设计:当你的最后一个棋子正好放在你自己的Mancala(大洞)里的话,那么你可以额外进行一个回合,不然的话,轮到你的对手。
83、地址:成都市成华区双庆路8号
84、1perpetual(天长地久)
85、神乐
86、黄金珍奶
87、同时这些传统游戏的规则设计总是脱不开现实也许还有另一层寓意,那就是游戏是不会完全脱离生活的。
88、开场:えっと、占いによればこうですね/嗯…按照占卜的话是这样呢
89、阿华田/去冰/三分甜/波霸/布丁
90、 Isoge isoge Onigiriwa orewo matteruze
91、 Niisan Urusai yatsuga matakitayo
92、文字滚动丨字幕动画
93、 Anatano ashi Omoshiroi
94、1Discrete离散
95、茶颜悦色,主打“中国风”的长沙本土奶茶品牌。
96、有些规则要求在轮着放棋子的时候,跳过对手的Mancala,有些规则则要求不跳过。
97、孤者何惧
98、就连装奶茶的手袋,乐乐茶也特别用心对待。乐乐茶希望人们被美好靓丽的色彩所吸引,从中获得简单的快乐。
99、 出场:あら、いじめられるのがお好きなようね/哎呀,你好像喜欢被欺负呢
100、Saviour(救赎者)
101、你若安好、关我屌事
102、 出场:わしは福の神じゃ、大事に戦闘災いを招くぞい
103、青蛙瓷器
104、 我来稍微地帮你一下吧
105、这个栏目接下来也将打卡全国各个有代表性的音乐阵地,探索年轻人鲜活的思考与状态。如果你有钟爱的音乐据点,欢迎给小koi留言~
106、就期待以后小五自己亲自给大家详细介绍吧。
107、小助手冤枉呀,刚刚和奶茶撇清关系又和非诚勿扰挂上钩,我们真的只是想做一个轻松愉快的恋爱活动,让大家体验恋爱的感觉,在一次又一次的接触里了解另一个相似的灵魂,不辜负我们的青春。
108、Lonely孤独
109、 Doushite konnani Amewa setsunasawo hakonde kuruno
110、点餐方式:饿了么、百度外卖
111、Koifishareiconic;theystandforgrace,beauty,andelitism。
112、 Mada ijime tarinai kashira
113、10 259-270 Winter Bells 回忆(冬天)的铃铛 仓木麻衣
114、以后买房子拿的是不动产权证,
115、Passerby(过路人)
116、所以,犯不着结了婚还争署名。
117、所有活动资金用于维持活动基本运转
118、1Unicorn(独角兽)
119、 技能3:からす 残分
120、 技能3:おいしい!/美味!
121、凤凰火
122、例句分析:
123、-今天的你想吸1點點嘛?
124、v.钓鱼;捕鱼;在…捕鱼(或钓鱼)
125、 Jikan desune Saa Ikimashouka
126、妖狐
127、品牌代表:弥茶、一芳、鸡鸣赐茶、茶颜悦色
128、 Namida Sorewananda atatakainoka
129、点餐方式:百度外卖、饿了么
130、10Chillingheart(心寒)
131、品牌代表:垦丁Q蛋、鹿角巷
132、 点击:ね、一口食べて、一口だけでいいから/喂…给我吃一口吧,一口就够了
133、胡萝卜,胡萝卜在哪里?
134、Lolita萝莉
135、Elaborate°(敷衍)
136、这样,才是青春呀
137、(注:普攻的两句话连在一起是占卜师常说的一句话,意为“占卜也许灵,也许不灵”。表示占卜就是这样的东西,即使未中也无须在意,相信也要适度而为)
138、最后,号外号外!
139、这个项目是由联合国教科文组织和腾讯互娱共同推进的我以个人身份从ODLTG项目里获得了一些资料,非常感谢他们的付出,“开放的传统游戏数字图书馆”Beta版即将上线,也期待大家到时候也去里面找找有没有自己喜欢的传统游戏。
140、1Gentle.温柔